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桃太郎電鉄V 桃太郎電鉄7
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定められたパートナーと組んで2体2のタッグマッチを行う。 武装が制限されたものもある。 タッグマッチG1 タッグマッチG2 タッグマッチG3 タッグマッチG4 タッグマッチG5 タッグマッチG6 タッグマッチG7 タッグマッチG8 タッグマッチ狙撃スター1 タッグマッチ狙撃スター2 タッグマッチ狙撃スター3 タッグマッチ狙撃スター4 タッグマッチ狙撃スター5 タッグマッチ狙撃スター6 タッグマッチ狙撃スター7 タッグマッチ狙撃スター8 タッグマッチピットブル1 タッグマッチピットブル2 タッグマッチピットブル3 タッグマッチピットブル4 タッグマッチピットブル5 タッグマッチピットブル6 タッグマッチピットブル7 タッグマッチピットブル8 火器属性タッグ ピットブル火器属性タッグ 近距離光学属性タッグ 狙撃火器属性タッグ 狙撃光学属性タッグ タッグマッチG1 条件 なし 賞金 180spt 賞品 銀のフォーク ( 銀のスプーン、Zel L・R/Sライフル ) ルール タッグマッチ パートナー神姫はルーデル マスター 神姫 マップ 柴田勝&柿崎静馬 プルミエ&ナギ コロシアム 三毛屋ベンガル&山中美幸 コモモ&ライラ 砂漠2 赤橋瞳子&足利崇文 ハヤテ&紅葉 コロシアム タッグマッチG2 条件 なし 賞金 500spt 賞品 アルヴォPDW9 ( ダブルレイブレード、ディスインテグレーター、アグネヤストラ ) ルール タッグマッチ パートナー神姫はドロシー マスター 神姫 マップ シルバー・クレイ&犬童太 マリー&ハナ コロシアム 軍曹&猪苗代孝実 三等兵&ふゆなぎ 砂漠2 春夏冬&双蜂 あきな&ベル コロシアム タッグマッチG3 条件 なし 賞金 700spt 賞品 バルムンク ( ダブルブレード鋼、ミストルテイン ) ルール タッグマッチ パートナー神姫は銀千代 リコーダー、吠莱、手榴弾と非常に巻き込まれやすい武装なので、近接時は注意。 マスター 神姫 マップ 鍋島樹里&南部蒼太 みおん&フレンダー コロシアム チョコレッタ・G&豪徳寺みか アンネ&まりぃ 砂漠2 ケンプ&給料シーフ 黒姫&シルファ コロシアム タッグマッチG4 条件 なし 賞金 780spt 賞品 吠莱壱式 ( MSR22スナイパー、スタンロッド+ms、P・A・R ショットガン+BK ) ルール タッグマッチ パートナー神姫は葛葉 マスター 神姫 マップ 真田有希那&練馬大将軍 キリカゼ&ミュー コロシアム 偉吹玲人&痴豚 まお&ミランダ 砂漠2 嶋渓フミカ&ドグラ・モゲラ エイル&菊花 滝 タッグマッチG5 出現条件 F1バトル解禁 条件 なし 賞金 2020spt 賞品 M49ショットガン銀+SK ( エレキベース+FN、P・A・R ショットガン+CR ) ルール タッグマッチ パートナー神姫はチェリー マスター 神姫 マップ 山中日向&笠嶋京花 葵&あざみ 滝 赤城春菜&音黒野美子 麗音&クロミ コロシアム 兜茂&麻呂 ユリコ&雛鶴 廃墟2 タッグマッチG6 条件 なし 賞金 3480spt 賞品 (Lc)エレイン+VC ( (楽)リコーダー+LC ) ルール タッグマッチ パートナー神姫はふゆなぎ マスター 神姫 マップ 柏葉剣&立花茂 ルーデル&銀千代 砂漠2 山中美幸&ミュー・垂乳根 ライラ&満姫 滝 吉川素子&ういろー アローズ&ナナ 工場 タッグマッチG7 条件 なし 賞金 3600spt 賞品 (楽)パーン+LC ( (靴)エンジニアブーツ+RD ) ルール タッグマッチ パートナー神姫はドロシー マスター 神姫 マップ シルバー・クレイ&麻呂 マリー&雛鶴 コロシアム 猫愛党党首&猫愛党参謀 ターニャ&アイニャ 砂漠2 三鷹台六郎&橋田義一 レイナ&エムアール チューブ タッグマッチG8 条件 なし 賞金 3600spt 賞品 (Lc)LC3レーザーライフル+NS ( (HG)モデルPHCヴズルイフ+NS、(楽)パーン+KT ) ルール タッグマッチ パートナー神姫は黒姫 マスター 神姫 マップ ドグラ・モゲラ&偉吹玲人 菊花&まお コロシアム 魔法使い&足寄百合香 美紗緒&美月 砂漠2 薄田美幸&五百旗頭かのみ ミコ&タマモ チューブ タッグマッチ狙撃スター1 条件 近接武器禁止 賞金 340spt 賞品 スティレット ( ココレット、ジャマダハル ) ルール タッグマッチ パートナー神姫は紅葉 マスター 神姫 マップ 柏葉剣&山中美幸 ルーデル&ライラ コロシアム 赤橋瞳子&シルバー・クレイ ハヤテ&マリー 砂漠2 犬童太&軍曹 ハナ&三等兵 コロシアム タッグマッチ狙撃スター2 条件 近接武器禁止 賞金 600spt 賞品 P・A・R ショットガン ( MSR22スナイパー、チャクラム ) ルール タッグマッチ パートナー神姫はフレンダー マスター 神姫 マップ ダリル・ブレナン&猪苗代孝実 ドロシー&ふゆなぎ 砂漠2 春夏冬&チョコレッタ・G あきな&アンネ コロシアム 立花茂&豪徳寺みか 銀千代&まりぃ 砂漠2 タッグマッチ狙撃スター3 条件 近接武器禁止 賞金 740spt 賞品 ココレット ( M49ショットガン黒+CR、ビーハイヴ+CG ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ ケンプ&給料シーフ 黒姫&シルファ コロシアム 真田有希那&得川義文 キリカゼ&葛葉 砂漠2 痴豚&嶋渓フミカ ミランダ&エイル コロシアム タッグマッチ狙撃スター4 条件 近接武器禁止 賞金 780spt 賞品 アイゼンイーゲル黒 ( LC3レーザーライフル、シュトルムゥントドラング ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 練馬大将軍&痴豚 ミュー&ミランダ 砂漠2 ドグラ・モゲラ&笠嶋京香 菊花&あざみ コロシアム 赤城春菜&武本哲 麗音&チェリー 砂漠2 タッグマッチ狙撃スター5 条件 近接武器禁止 賞金 1360spt 賞品 RG8レールガン ( M49ショットガン黒+SK、ヘルゲートブラスター、FB アルファ・ピストル+ms ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 音黒野美子&兜茂 クロミ&ユリコ コロシアム 麻呂&埴場怜太 雛鶴&クラリス 廃墟2 ういろー&陰陽熊 ナナ&ファム 砂漠2 タッグマッチ狙撃スター6 条件 近距離武器禁止 賞金 3480spt 賞品 チャクラム+TK ( ニニアン+ZO、(頭)OB ラズワルド ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ ケンプ&コバヤシ 黒姫&マッハ 神姫実験場 趙飛燕&王秀英 夏姫&睡蓮 砂漠2 武本哲&村ピープル チェリー&ネヴィル チューブ タッグマッチ狙撃スター7 条件 近距離武器禁止 賞金 3480spt 賞品 (背)アリアンロッド+RD ( タートルシェル+TK ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 青山遊馬&ピュンマ・ハマハマ かさぎ&ナディア コロシアム 左藤楓&紫陽花 メープル&アナベル 工場 薄田美幸&五百旗頭かのみ ミコ&タマモ 滝 タッグマッチ狙撃スター8 条件 近距離武器禁止 賞金 3600spt 賞品 (脚)シュバルツグリーブ+SP、(PB)EVFベイオネット+NS ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 足利崇文&嶋渓フミカ 紅葉&エイル コロシアム 三鷹台六郎&漆黒の牙 レイナ&レヴィア 工場 平壁真垂&橋田義一 かぺこ&エムアール 滝 タッグマッチピットブル1 条件 遠距離武器禁止 賞金 500spt 賞品 トゥインクルバトン ( ダブルレイブレード、M8ダブルライトセイバー ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 柴田勝&柿崎静馬 プルミエ&ナギ コロシアム 三毛屋ベンガル&赤橋瞳子 コモモ&ハヤテ 砂漠2 足利崇文&シルバー・クレイ 紅葉&マリー コロシアム タッグマッチピットブル2 条件 遠距離武器禁止 賞金 560spt 賞品 フルストゥ・グフロートゥ ( M8ダブルライトセイバー、ダブルブレード鋼 ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 犬童太&軍曹 ハナ&三等兵 砂漠2 ダリル・ブレナン&双蜂 ドロシー&ベル コロシアム 鍋島樹里&南部蒼太 みおん&フレンダー 砂漠2 タッグマッチピットブル3 条件 遠距離武器禁止 賞金 740spt 賞品 偃月刀 ( ディスインテグレーター、ダブルブレード鋼 ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 立花茂&豪徳寺みか 銀千代&まりぃ コロシアム 給料シーフ&練馬大将軍 シルファ&ミュー 砂漠2 偉吹玲人&得川義文 まお&葛葉 コロシアム タッグマッチピットブル4 条件 遠距離武器禁止 賞金 800spt 賞品 セブンエッジ ( ラムダオ、FL015バトルスタッフ ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 痴豚&嶋渓フミカ ミランダ&エイル 砂漠2 ドグラ・モゲラ&笹嶋京香 菊花&あざみ コロシアム 赤城春菜&武本哲 麗音&チェリー 砂漠2 タッグマッチピットブル5 条件 遠距離武器禁止 賞金 920spt 賞品 モーニングスター ( 聖槍"ロンギヌス"、スタンロッド+ms、ジークムント ) ルール タッグマッチ マスター 神姫 マップ 音黒野美子&兜茂 クロミ&ユリコ 滝 麻呂&埴場怜太 雛鶴&クラリス 廃墟2 ういろー&九頭龍 ナナ&ルル 砂漠2 タッグマッチピットブル6 条件 遠距離武器禁止 賞金 3480spt 賞品 (小)ロッターシュテルン ((胴)OB アズロマラカイト (脚)ヴァイスグリーブ+MK (Pb)"シェルブレイク"PB+TK (盾)FL013ガードシールド+AQ (RA)MOVE ROUTE14 ) ルール タッグマッチ パートナー神姫は クロミ(音黒野美子) マスター 神姫 マップ 戸次香織&戸次詩織 エリカ&ユリカ 滝 神選組局長&神選組副長 コテツ&イズミ 廃墟2 九州ライダー1号&九州ライダー2号 ユリ&マリ 工場 タッグマッチピットブル7 条件 遠距離武器禁止 賞金 3480spt 賞品 シュバルツガーター+MK (ローク+SP、金棒+NS) ルール タッグマッチ パートナー神姫はプルミエ(柴田勝) マスター 神姫 マップ 柿崎静馬&鍋島樹里 ナギ&みおん 神姫実験場 タケル&ミコト サギリ&テルヒメ 工場 村ピープル&漆黒の牙 ネヴィル&レヴィア 廃墟2 タッグマッチピットブル8 条件 遠距離武器禁止 賞金 3480spt 賞品 大手裏剣"白詰草"+VC (BKピストル+NS、ガンアックス+KT) ルール タッグマッチ パートナー神姫は和津香(時速30km) マスター 神姫 マップ 埴場怜太&定岡千鶴 クラリス&美礼 神姫実験場 笠嶋京香&美馬坂真尋 あざみ&ドナ 砂漠2 小田春海&薄田美幸 くらら&ミコ 廃墟2 火器属性タッグ 条件 火器属性が3%以上の武器使用 賞金 3480spt 賞品 ヴァルナー・テイル+RD (エレキギター+AL、SLUM-ハイマニューバ+ms) ルール タッグマッチ パートナー神姫はアニー(森永穂波) マスター 神姫 マップ 軍曹&双蜂 三等兵&ベル ピュンマ・ハマハマ&新渡戸総一 ナディア&セイラ 五進クリニック&時速30km 梓&和津香 ピットブル火器属性タッグ 条件 近距離で火器属性3%以上の武器使用 賞金 3000spt 賞品 センサーブレード+GC (EVFフルカウル+OG、アングルブレード+LB、トリストラム+AL) ルール タッグマッチ パートナー神姫はナギ(柿崎静馬) マスター 神姫 マップ 赤橋瞳子&南部蒼太 ハヤテ&フレンダー 鍋島樹里&丹下鍛造 みおん&桜 練馬大将軍&島津佳美 ミュー&アイラ 近距離光学属性タッグ 条件 近距離で光学属性が3%以上の武器使用 賞金 3480spt 賞品 スティレット+TK (パーン+AL、OB セレスタイン、ゴスロリスカート+RD) ルール タッグマッチ パートナー神姫は美紗緒(魔法使い) マスター 神姫 マップ 山中美幸&兜茂 ライラ&ユリコ 犬童太&犬養続 ハナ&ムサシ 足寄百合香&山県みちる 美月&薫 狙撃火器属性タッグ 条件 遠距離で火器属性が3%以上の武器使用 賞金 5040spt 賞品 LC3レーザーライフル+LB、シュバルツグリーブ+MK ルール タッグマッチ パートナー神姫は ハヤテ(赤橋瞳子) マスター 神姫 マップ ドグラ・モゲラ&武本哲 菊花&チェリー コロシアム ダリル・ブレナン&豪徳寺みか ドロシー&まりぃ チューブ シルバー・クレイ&南部蒼太 マリー&フレンダー 砂漠2 狙撃光学属性タッグ 条件 遠距離で光学属性が3%以上の武器使用 賞金 3600spt 賞品 (HG)OS-35 Aライフル+VC、(体)レザーアーマー+RD ルール タッグマッチ パートナー神姫は マスター 神姫 マップ 陰陽熊&小田春海 ファム&くらら コロシアム 犬養創&犬養完 ヤマト&シナノ 滝 環稜香&TSUGARU シレーナ&赫 砂漠2
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 手持ちの仲間だけでパーティを組み1vs1のリアルタイム対人戦闘を行うPVPランキングコンテンツ 目次 目次 タッグマッチタッグマッチ概要 タッグマッチのロビー パーティーの構成 タッグスキル 戦闘 対戦相手とのコミュニケーション 報酬 コメント欄 タッグマッチ 「名誉の峡谷」の中央に「タッグマッチ」が追加されていることが確認できます imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「タッグマッチ」はプレイヤーキャラクターを除く、仲間達のみで戦うコンテンツです 最大5人パーティを組み、全滅するまで敵チームと1vs1の戦いを行います。 また、戦況に応じて戦っている仲間とパーティの他の仲間をリアルタイムに入れ替えることができます imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タッグマッチには2つのモードがあります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タッグマッチ:バスターリーグ=バスター級仲間や超越仲間のみでタッグを組みます タッグマッチ:英雄リーグ=一般的な仲間や降臨/覚醒仲間のみでタッグを組みます タッグマッチ概要 パーティ:最大で仲間5人パーティ(プレイヤー除く) スタミナ:チケット2枚 リセット:毎週土曜0時~0時20分集計完了 報酬:ルビー、ランキングコイン、称号 モード:英雄リーグとバスターリーグの2つ 自動再挑戦:アリ マッチング方式:自動マッチング(ランキング非対応のフレンド対戦アリ) アイテム:使用不可 タッグマッチのロビー 「タッグマッチ」は最大5人の仲間で「タッグマッチチーム」を構成します imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 左上に現在の[ランキング/スコア/勝率]の情報が表示され、 下部に[ランキング/補償/仲間推薦/再挑戦/友達対戦/挑戦する]といった基本的な機能を、 他のランキングコンテンツと同じように提供しています。 基本的な待合室画面を確認しましたら、 「タッグマッチ」の進行のための「タッグマッチチーム」を構成しましょう パーティーの構成 右側の[チーム設定する]のUIを介して「タッグマッチチーム」を構成することができます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ここでは2つの設定をします。 ①最大5人のメンバーを設定する こちらは「タッグマッチ:英雄リーグ」のチーム設定画面です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「英雄リーグ」は「超越英雄」は参加することができず、 「降臨/覚醒仲間 がバスター鍵を装着していても戦闘中バスター級仲間に搭乗することはできません。 こちらは「タッグマッチ:バスターリーグ」のチーム設定画面です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「バスターリーグ」では「バスター級仲間と搭乗仲間」や「超越英雄」が参加できるリーグです ※タッグマッチ:バスターリーグは純粋にバスター級以上の仲間達の戦力を競わせるため、 このコンテンツでは例外的にバスター級破壊と同時にパイロットも即死扱いとなります ②仲間が使用する「タッグスキル」を選択する imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「タッグスキル」については、次の項目で詳しく説明しましょう。 仲間とタッグスキルを設定したら、戦闘準備は完了です imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タッグスキル 「タッグマッチ」の重要な要素である「タッグスキル」は、 戦闘中の「仲間を切り替え」の際に使用されるスキルで 対戦相手にダメージ、デバフを与えたり、能力値を減少させるなど、さまざまな機能のスキルが合計10個提供されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 10個のスキルのうち5個は基本的なスキルとして無償で提供され、 残りの特殊な機能を持った5個スキルは「ルビー」で購入してアンロックする必要があります 「タッグスキル」は1レベルから始まり、 最大10レベルまで「ゴールド」を消耗して強化することができます。 「タッグスキル」にはクールタイムが存在し、クールタイム完了後、 戦闘中、タッグスキル使用可能状態で[仲間切り替え]を進行すると「タッグスキル」が発動されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「タッグスキル」の使用については、「戦闘」でもう一度詳しく説明いたします。 戦闘 準備が完了したら自動マッチングを介して、いよいよタッグマッチが始まります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「タッグマッチ」では対戦相手とのマッチングや戦闘は完全リアルタイムで進行されます ネットワークの状態によっては勝敗に影響がありますので、 「タッグマッチ」プレイ時はなるべくネットワークの状態が良いところでプレイしてください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「タッグマッチ」はチームメンバーがすべて敗北するまで実行されます。 「タッグマッチ」が開始されると、チームメイトの中で一番上の、最初に設定されたチームメンバーからの戦闘が開始され、 手動で他のチームメンバーを選択した場合「仲間切り替え」が行われます。 仲間切り替えを行うと、現在戦闘中のメンバーと選択したメンバーがリアルタイムに入れ替わります 「仲間切り替え」は仲間の顔アイコンをタッチすることで行われます imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一度「仲間切り替え」をするとクールタイムが発生し、 クールタイムが完了するまで再度「仲間切り替え」を行うことはできません imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「仲間切り替え」時にそのメンバーの「タッグスキル」のクールタイムが完了していれば、 タッグスキルが自動で発動します imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「タッグスキル」のクールタイムが完了してスキルを使用可能な状態になった場合、 メンバーの顔アイコンがキラキラ輝きます。 戦闘状況に応じてリアルタイムに[仲間切り替え]と「タッグスキル」を使用し戦闘を勝利に導いてください! 画面左下の[AUTO TAG]ボタンを有効にしている場合は、戦闘中のメンバーのHPが30%以下になった時、 自動的に[仲間切り替え]が発生します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対戦相手とのコミュニケーション 「タッグマッチ」戦闘中、画面の下部の[吹き出し]ボタンを使用して、 相手に「顔文字」や「メッセージ」を送信することができます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ここではキュートな「ベルスノウ」の顔文字5種と、メッセージ6種を提供しています imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 報酬 「タッグマッチ」は、毎週土曜日0時に初期化され、20分後の午前0時20分、新しいシーズンが始まります。 ランキングに応じて「ルビー」、「コイン」を支給し 1位から上位50%まで、ランキングに応じた「称号」を追加で支給します。 コメント欄 タッグスキルの説明とか載せて頂けないでしょうか? -- (ドラスラ太郎) 2016-08-25 17 36 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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桃太郎電鉄7 【ももたろうでんてつせぶん】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 プレイステーション 発売元 ハドソン 開発元 メイクソフトウェア 発売日 1997年12月23日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1~4人 廉価版 PlayStation the Best for Family 2000年2月24日/2,800円PS one Books 2003年3月27日/1,800円 判定 良作 ポイント 凶悪なギーガボンビーの登場区分化で便利になったカード「さくま」初登場以後のシリーズの土台となった 桃太郎シリーズ 新要素・変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 桃太郎電鉄(桃太郎)シリーズ初のプレイステーション版。 タイトルの『7』は、初代『桃太郎電鉄』から数えて7作品目ということでつけられており、ゲーム内でのみ「ギーガボンビー誕生の巻」というサブタイトルが付けられている。 基本的なルールなどはシリーズ共通として変わらないが、大きな変化として新ボンビーやカードの区分化が導入されている。 新要素・変更点 特殊ボンビー『ギーガボンビー』 『キングボンビーの体内に巣くう凶悪な宇宙生物』という設定で、キングボンビーが悪事(ボンビラス星行きのぞいて)を働くたびに頭上の10の数字が1つずつ減っていき、0になることで出現する(キングボンビーに変身した直後はカウントは変化せず、次ターン以降で減っていく)。 出現直後に全てのプレイヤーの所持金・カード・独占された駅1か所の物件を全て食べつくし去っていく。以後、誰かが目的地に着くまではボンビー自体が存在しない状態になる。 カウントの途中で貧乏神に戻っても数字は元には戻らず次の変身時に持ち越されてしまうが、「カウントが5以下」の状態の時にマップ内のどこかにある「ハサン仙人」の住むマスに止まればカウントダウンをリセットできる(マスに停まるのは4人全員の内、誰でもよい)。 ただし、リセット直後に悪行を行ってくるため、カウント1回分はマイナスとなる。 このギーガボンビーは桃太郎電鉄シリーズのゲストボンビーの元祖的存在(*1)であり、桃鉄シリーズの数多くのボンビーの中でも数少ないキングボンビーの上位存在として描かれているボンビーでもある(*2)。 カードの区分化 今まで同じ手持ちにまとまっていたカードが「進行系」「便利系」の2つに分かれるようになり、カードを各5枚ずつ最大10枚持てるようになった。 「進行系」は「急行カード」や「リニアカード」など、サイコロ・移動数を増やすものが該当し、それ以外は全て「便利系」に入る。 「ダビングカード」「ウイルスカード」はどちらかにランダムに入り、入った方にしか効果を発揮しない。「エンジェルカード」「デビルカード」もランダムに入る。 この仕様は後発の作品で「便利系」の所持上限の増加などが行われつつ『2010(タッグマッチ)』まで一部除いて続役されることになり、『2017』まではスタンダードの仕様となった。 従来の「えんま」を超える強さのCOMプレイヤーとして、さくらあきらをモデルにした「さくま」が初登場。 高度な行動パターンのうえに運要素にも強い。並のプレイヤーだと苦戦すると思われるが、「えんま」でも物足りなかったプレイヤーに満足な強さになっている。 本作以降も登場し、作中最強のCPUの座を維持している。プレイヤーが協力してさくまに勝つ、といったプレイスタイルも可能となった。 カードの種類が削減された 前述の「金太郎カード」を始め、「福袋カード」や「「も」「く」「て」「き」「ち」カード」などといった、様々なカードが廃止された。 スリの銀二の被害を防ぐ「パトカード」も廃止された代わりに、「損害保険カード」で保険金が下りる形に変更になった。 流石に同額の損害保険が降りるのはおかしいと思ったのか、後の作品では「パトカード」が復活している。 モモトラマンカードの仕様変更 金太郎カードの廃止に伴い怪獣退治は一律、モモトラマンカードで対応するようになった(*3)。 モモトラマンを出動させるには予め使用してスタンバイ状態にする必要がある。 これ自体はSFC版『DX』時点での仕様変更で、勝てばスタンバイ状態が継続するが、敗北するとスタンバイ状態が解除される。 物件駅を独占すると、その物件駅の屋根の色がプレイヤーの汽車と同じ色に変化してわかりやすくなった。 借金を背負った時のBGMが「泣き落としのバラード」に変更になった。 元々『II』で使われていた曲。以後のシリーズでもこの曲が使われ続けることとなり、お馴染みのBGMとして定着した。 本作から「ショッカーO野」のミニゲームや「○○ラリーカード」が登場した。 評価点 ハードを移したことによる表現力の変化 オープニングや月ごとの切り替えイラストがアニメーションするようになった。月ごとのイラストも画面いっぱいに大きく表示される。 月代わりのイラストが表示される画面で流れるBGM「ほんわかカレンダー」も本作が初出。これも以後のシリーズの月切り替え時のお馴染みのBGMとして定着している。 恒例となっている女湯の1枚絵のクオリティもアップしている。 貧乏神が変身するシーンでもアニメーション演出が導入され、CGで描かれた貧乏神の顔がモーフィングでグニグニと変化しながら変身形態が決まるようになった。 キングボンビーと思わせてミニボンビーに、あるいはその逆、という風にフェイントもかけてくるようになった。 プラス(マイナス)駅やカード駅で発生するルーレットがリール式に変更された。 キングボンビーとメカボンビー達の対決も演出面がパワーアップし、派手な効果音や演出が付くようになった。 演出は長くなったものの、腕で気力を溜めて放つキングボンビーの「ボンビーム」、体を半回転して撃ち出すメカボンビーRXの「ヒップバズーカ」など見てて楽しいものとなった。 現在の目的地のみ駅舎が大きく表示されるようになり判りやすくなった。 カードが2種類に分類されたことにより、カードの管理がしやすくなった。 すべて同じ手持ちでまとめられていた過去作では、手持ちのカード内容次第では有利なカードばかりで取捨選択に悩まされる、という事態も多かったがその点が解消された。 特に進行形カードが別枠となったことで価値がこれまで以上に高まり、「急行カードや特急カードをいかに常備しておくか」が後続シリーズに渡る攻略の基本となった。 本作で初登場したシステムの多くは後のシリーズにも引き継がれているものが多く、基本的な要素は本作で整うこととなる。 賛否両論点 ブロックカードの価値の向上に伴う妨害系カードの価値の低下 本作では妨害系カードの効果を防ぐブロックカードの効果が変更され、1回効果を発動した時点で必ず消滅するようになった代わりに妨害カードの効果を必ず防ぐようになった。 店で売られているため補充は容易であり、進行形と便利系の区分けによりカードの上限を気にせずに常備できるようになったことに加えカード自体の所持数に制限がないため、結果として妨害系カードの価値が一挙に低下した。資金力に余裕がある上級者ほどブロックカードを大量購入して防御を固めるという強力な戦法を固持できるため、金策に不慣れな初心者や中級者にとってはカードでの巻き返しが難しくなったことも含めて不利な調整となってしまった。 この点は、後の作品でブロックカードの所持数の制限やブロックカード自体の廃止などで改善されていくことになる。 強力なカードの削除 「とっかえっこカード」や「乗っ取りカード」といった逆転のチャンスがあるカードを廃止したのは疑問が残る。 後の作品で復活したカードも多い。 問題点 ギーガボンビーの被害が防ぎ辛い キングボンビーは変身してから元に戻るまでに数回は悪行を行うのが常であるためカウントダウンの進行が早く、うかうかしているとあっという間にリミットが来てしまう。 カウントをリセットしてくれる上述のハサン仙人はマップ上の特定のマスにいるのだが、たったの一ヶ所でしか会えない上に、位置的にたどり着きにくい場所にある。上述の通り「カウントが5以下」の時でないと会えないのでタイミングを調整するのも難しい。 また、会えるマスの正確な位置についてはゲーム内ではヒントがもらえず、説明書掲載のヒント画像を見なければならないのだが、よくよく見ないと分かり難い。 ギーガボンビーの悪行自体は変身した時点で強制的に行われる上に悪行全体を防ぐ手立ては存在しないため、「独占金額の安い都市を確保しておく(*4)」「貴重なカードは惜しまず使う」「現金はできるだけバンバン使っておく」などの受け身な対策しか取ることができない。 「ゴッドカード」があれば現金の被害だけは軽減できる(*5)が、「入手法が限られる(*6)」「値段が高額であるため気軽には買えない」という問題もある。 損害系カードや借金も一律消滅するため逆転要素の一環でもあるが、いちいちリセットしに戻る手間がかかる(位置次第ではまず間に合わない)、それまでの駆け引きが無駄になる、うまく対処できないと短いスパンで繰り返し資産を0にされてしまうなどの点から、問題視するユーザーも多い。 出現の有無をON/OFFで切り替えることもできない。 いったん出現した後、目的地にわざと到着せずに貧乏神を出さないようにすることで一応の対処は可能だが、貧乏神の出現自体もプレイに変化を与える要素なだけに、それはそれで遊びの幅を狭めてしまうことになる。 ディスクメディアになったことの弊害 月の切り替え時にロードが発生するため、旧作よりもテンポが悪くなった。 マップBGMもこの月の切り替え時のロードの際に最初から戻ってしまう。 ロードが頻繁にかかる影響もあり、毎月セーブが廃止され、年ごとのセーブのみとなってしまった。これについてはゲーム中の説明でも「ディスクアクセスに時間がかかるために毎月セーブを廃止した」と説明される。 常に年単位しかセーブできない為、ゲームをすぐ辞めたい場合でも、3月の決算を終えてセーブされるまでプレイしなくてはならない。 リスタートしたい場合でも、どんなに月が進んでも4月からプレイを再開しなくてはならないため、プレイ時間が増幅してしまう。 マップ上でセリフが発生する際にも一瞬の間が生じる。 「女湯カード」の存在 本作の新しいカードとして「女湯カード」が登場し、使用すると女湯が見れるかも…とされている。 が、そんなことはなく、何度使用しても女湯がのぞけないというハズレカードとなっている。使用して見れないことから、「次こそは見れるかも」と思って大量に購入して泣きを見るプレイヤーも多かった。 この「女湯カード」は20億(ダイヤ改正後は40億)と、当時のシリーズとしては結構高額のカードと設定されている。年数がある程度進めばお金が溜まりやすいので買いやすくなるが、序盤で買ってしまうとかなり大損となる。 総評 前作であるSFC版『HAPPY』で終了予定だったシリーズを存続に繋げた作品。 戦略性が変わったカードの区分化を始め、本作で登場した要素の数々は今でもお馴染みとなった物が多い。 上級者優位になり易いブロックカードの仕様変更や対処の難しいギーガボンビーなど若干のバランスの悪さはあるが、根本面で大きく破綻している個所はなく、旧作通りの安定した出来を保っている。 桃鉄シリーズの新たな出発点となり、今後の基礎を築いた作品となった。 余談 本作をベースとしてGBに移植した『桃太郎電鉄jr. ~全国ラーメンめぐりの巻~』が発売されている。 こちらではサブタイトル通り、ラーメンで有名な地域を巡るモードなど、特別ルールで遊べるモードが追加されている。 また、携帯機かつロムカセットになったため、毎月セーブが復活している。その代わり、月替わりのイラストのアニメーションが廃止され、女湯が1種類のみに削減された。GBながらもギーガボンビーも再現されている。 今作で初登場したギーガボンビーも『桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻』で再登場することとなる。同作で再登場した「ブラックボンビー」よりも、再登場まで最も期間が開いているボンビーとなっている。 こちらでもキングの上位存在を維持しており、カウントが減った時の秘書の反応や登場までの演出も『7』当初とほぼ同じの物が再現されている。もちろん、3D化されてより巨大に描かれている。 ただし、今作では最後に行う独占物件を食べつくす悪事が変更されており、「とりかえしカード」を8枚押し付ける物とプレイヤー全体に確実に被害が及ぶものになっている。 なお、同作のオープニングでは他のボンビー同様、単体で仙台に奇襲を仕掛けたり、キングボンビーに合体している描写がある。 長らくはキングボンビーの上位存在を維持していたギーガボンビーだが、『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』でデストロイ号が登場したことにより唯一ではなくなった。 キングボンビーから直接変化するパターンとしてはギーガボンビーが唯一である。
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桃太郎電鉄 機種:FC 作曲者:関口和之 編曲者:樹原涼子 開発・発売元:ハドソン 発売年:1988年 概要 「桃太郎」シリーズの2作目。 タイトルは『桃太郎伝説』のセルフパロディ。 ちなみに、開発勢のさくまあきら・土居孝幸両氏は『桃鉄』を作るために『伝説』を作ったとも語る。 「桃鉄」シリーズとしては初の作品であり、次回作以降とは異なるシステムも多々ある。 余談だが、本作は珍しく滋賀と佐賀に物件駅がある。 サウンドテストの入り方:3人用プレイにして、それぞれの名前を「モモタロ」「おんがく」「しつ」と入力する。 収録曲 曲名 補足 順位 愛と勇気のマーチ タイトル画面『桃太郎伝説』フィールド曲のアレンジ 名前入力 メニュー画面 すちゃらか列車で行こう マップ画面 ユーミソ「恋人は桃太郎」-私を月に連れてって- コンサートイベント あーみん-勝つわ- コンサートイベント イベント(たくろう) コンサートイベント こっせつ「かぐや姫のために」 コンサートイベント BGM10 小田原イベント 大きな祭り 祭りイベント 歓迎 目的地到着『桃太郎伝説』レベルアップのアレンジ かなさんどぅ 沖縄 那覇 インフレ インフレ告知 あとひと息 ゲームセット予告 BGM17 物件駅 春 決算 ファンファーレ(各賞発表) 各賞発表BGM17のロングバージョン 終わらない夢 桃太郎ランドエンディング エンディングB 通常エンディング サウンドトラック dreampiece ベリー・ベスト・オブ 桃太郎伝説&電鉄
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桃太郎電鉄(初代) 記念すべき第1作。今とはだいぶルールが違います 物件駅 ※は隠れ物件駅 北海道夕張※ 富良野※ 東北松島 角館※ 関東上野 浦安※ 中部佐渡 妙高※ 近畿米原 宇治※ 中国下関 出雲※ 九州鳥栖 別府※
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桃太郎電鉄G~ゴールド・デッキを作れ! 桃太郎電鉄のゲームボーイアドバンス移植版。 中見出し 北海道美瑛※ 東北 関東小田原※ 中部名古屋 瀬戸※ 近畿 中国 四国 九州 八代※
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桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 機種:GC, PS2 作曲者:関口和之, 池毅, 宮路一昭 発売元:ハドソン 発売年:2002年 概要 『桃太郎電鉄』シリーズの11作目。GC版とPS2版の2機種で発売。 前作『桃太郎電鉄X(ばってん)』の九州編マップで搭載されていたシステムが、全国編マップに組み込まれ、 ゲームバランスが見直されている。また、本作より貧乏神が変身するキャラクターに「ブラックボンビー」が登場。 ちなみに、作曲者の池毅(いけたけし)氏は、アニメ『ドラゴンボール』OP・ED曲や『おジャ魔女どれみ』OP曲など、 様々なアニソンや特撮の曲などを多数手掛けている作曲家。 収録曲(ゲーム内のサウンドテストより) 曲名 作・編曲者 補足 順位 バック・トゥ・ザ・キャッスル 池毅 オープニングムービー 桃鉄11タイトル 池毅 タイトル画面 出発進行2002 宮路一昭 メニュー画面 ほんわかカレンダー 関口和之 月替わりイラスト よろこびの到着 関口和之 目的地到着時 ワイキキ・サンライズ 関口和之 ハワイ到着時 ウキウキ・ショッピング 関口和之 物件購入画面 終着駅は始発駅 関口和之 鉄道省駅 スプリング・ステップ 関口和之 決算画面 グランドフィナーレ 関口和之 ゲーム終了時の三賞発表 桃鉄よ栄光なれ! 池毅 結果発表デモムービー ストロング・スタッフ 宮路一昭 スタッフクレジット いつかどこかで 関口和之 結果発表後 桃太郎電鉄2002 池毅 マップ曲(通常) 海風のメヌエット 関口和之 マップ曲(航路) ピーチ・エアライン 関口和之 マップ曲(空路) スペース・ツアーズ 関口和之 銀河鉄道マップ曲 最凶のボンビラス星 池毅 ボンビラス星 大恐慌エレジー 関口和之 大恐慌時マップ曲 サンデー・マーチ 池毅 桃鉄公式戦マップ曲 火の国で鬼ごっこ 池毅 火の国で鬼ごっこマップ曲 サマーゴルフ 関口和之 ドラコンクエスト3マップ曲 ピーチ・エクスプレス 関口和之 急行カード、特急カード他 リニアでGO! 関口和之 リニアカード うんち列車で行こう! 関口和之 うんち列車カード レッツ・ゴーゴー 宮路一昭 レッツ5カード使用時 ビンボーゴッド 関口和之 貧乏神イベントシーン 悪夢のキングボンビー 関口和之 キングボンビーイベントシーン トラウマ29位 戻るな!ミニボンビー 関口和之 ミニボンビーイベントシーン 鹿児島おいどん節 関口和之 おいどんイベントシーン 暗黒のブラックボンビー 池毅 ブラックボンビーイベントシーン PBSデラックス 関口和之 お知らせ画面(ニューススタジオ) 歓喜のファンファーレ 池毅 お城ラリーカードクリア、大日本鉄道経営他 勝利のファンファーレ 関口和之 物件駅独占他 失敗のファンファーレ 関口和之 新型新幹線イベント失敗、日本シリーズ敗北他 美しい出来事 池毅 桜前線イベント他 楽しい出来事 池毅 臨時収入イベント他 戦え!メカボンビー 池毅 メカボンビー戦闘シーン エンジェル・チャイム 関口和之 エンジェルカード デビルズ・ボイス 関口和之 デビルカード 仙人登場 関口和之 記念仙人、カードの神様、福の神 東北ラッセラー! 池毅 東北三大祭イベント サンタがゲームにやってきた 関口和之 サンタイベント 天変地異 関口和之 火山噴火 未来への挑戦 関口和之 新型新幹線イベント、ロボット研究所 シルバーダンディー 関口和之 スリの銀次 それゆけオナラマン 関口和之 オナラカード使用 怪獣大行進 関口和之 ドジラースイベント 台風こぞうだぜッ! 関口和之 台風イベント 湯けむりの宿 関口和之 女湯イベント モモトラマンのテーマ 関口和之 モモトラマン登場〜戦闘シーン ハッピー・ピーチ・パレード'01 宮路一昭 桃太郎ランド購入後パレードシーン ゴールド・ラッシュ 関口和之 鉱山イベント、金貨発掘イベント スノウマン・ワルツ 関口和之 大雪イベント ピーチ・アクアリウム 宮路一昭 水族館イベント(大阪) グレイト・フェスティバル 宮路一昭 食品日本一イベント グッスリンのテーマ 関口和之 冬眠カードイベント 白熱の日本シリーズ 関口和之 日本シリーズイベント 泣きおとしのバラード 関口和之 借金、物件売却 快傑ペペペマン 関口和之 ペペペマンイベント 王子の悲しみ 関口和之 幸福な王子カード 私チャラよね! 関口和之 徳政令カード 旅は道連れ 世は情け 関口和之 ばかもんカード 豪速球の星 宮路一昭 豪速球カード ☆に願いを 宮路一昭 ☆に願いをカード 正調バカこくでねえ節 関口和之 バカこくでねカード 焼きみそストラット 関口和之 焼きみそカード 列車でGO!GO!レース 宮路一昭 気球レース、ブリッジ建造レース 正義は必ず勝つ! 池毅 気球レース、ブリッジ建造レース導入部 大河の三滴 関口和之 風雲!さくま城 サウンドトラック 桃太郎電鉄11 ゴールド・サウンズ
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桃太郎電鉄はシリーズの第一作目にあたるゲームでファミリーコンピューターにて発売されました。1988年12月2日にハドソンから発売されました。 システムはまだ未完成で貧乏神がいなかったり借金がなかったりする。さらに目的地はバラバラになっている。 システム スタートは東京駅で国からの援助金100万円と200万円の鉄道路線を所持している。 1個サイコロを振り移動した後、2個サイコロを振って出た目の数に応じたイベントが発生する。 1年は春・夏・秋・冬の4ターン。 開始から数年および10年目前後にインフレが起こる。 勝敗の基準は収益額が一定の金額に達した者、既定の年数で収益額が最も高い者、桃太郎ランド購入者となっている。 駅
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桃太郎シリーズリンク 桃太郎伝説シリーズ 桃太郎電鉄シリーズ 携帯電話・スマートフォン作品 その他シリーズ 関連作品 桃太郎伝説シリーズ概要 桃太郎電鉄シリーズ概要 伝説シリーズの新作、シリーズ作の移植・リメイクについて 桃太郎伝説シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 FC 桃太郎伝説 おとぎ話を題材にしたコミカルRPG。 良 X68 桃太郎伝説 FC版ベースの移植作。原作に忠実ながらマシンパワーを活かして華やかな出来に。 PCE 桃太郎伝説ターボ FC版ベースの移植作。 良 携帯 桃太郎伝説モバイル リメイク作。前編と後編の2部構成になっている。 PCE 桃太郎伝説II 『桃伝ターボ』の続編。主役級以外の人気キャラのほとんどはここで初登場した。 良 SFC 新桃太郎伝説 『桃伝』の続編。打って変わってシリアスなシナリオが特徴。 良 PS/Win 桃太郎伝説 『新』の要素も加えた『桃伝』のリメイク作。 なし 外伝 PCE/FC/GB 桃太郎伝説外伝 夜叉姫、浦島太郎、貧乏神が主人公になるオムニバス短編集。 カップリング GBC 桃太郎伝説1→2 『ターボ』『II』のカップリング。タイトル通りの『1』→『2』強制等が問題に。 劣化 桃太郎電鉄シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 FC 桃太郎電鉄 当初は『桃伝』のセルフパロディだった。初代ゆえ、後とは異なるシステムも多い。まだ貧乏神はいなかった。 良 PCE/FC/GB/Switch スーパー桃太郎電鉄 借金・カード・貧乏神の初登場。全員で目的地が共通になり、シリーズの基盤を整備。Switchでは『令和』の早期購入特典としてFC版をDL配信し、後に一般販売。 PCE/SFC/GB/Switch スーパー桃太郎電鉄II グラフィックがかなり強化され雰囲気が向上。キングボンビー ミニボンビー初登場。Switchでは『桃鉄ワールド』の早期購入特典としてSFC版をDL配信。 良 SFC/GG スーパー桃太郎電鉄III 強化された貧乏神・キングボンビーの悪行。そしてメカボンビーの初登場。新カードも続々登場しプラス・マイナス両方の要素が進化してIIの完全上位互換。 良 SFC スーパー桃太郎電鉄DX まさにデラックスと呼ぶべき豪華な出来。本作のBGMは現在まで使われている。銀河鉄道・大恐慌初登場。 桃太郎電鉄HAPPY 桃鉄の集大成の1つ。ボンビラス星・運賃改正初登場。さくまのブログによると、当初本作でシリーズをハッピーエンドにする予定だった。 PS 桃太郎電鉄7 ギーガボンビー誕生の巻。シリーズで定着した要素は本作で整った。カードの進行・便利の区分化、CPUの「さくま」が本作から登場。 良 GB 桃太郎電鉄jr. ~全国ラーメンめぐりの巻~ 『桃鉄7』がベース。専用目的地を巡るバラエティゲームのルールが初登場。ラーメンにちなんだ駅を旅しよう。 PS 桃太郎電鉄V ハルマゲド~ン襲来の巻。据え置き最後の2Dマップ。バラエティゲームも多数収録。本編で桃太郎ランドを購入すると、ミニゲームを遊べるモードが出現。 良 PS2 桃太郎電鉄X ~九州編もあるばい~ 『X』は「ばってん」と読む。いつもの全国編マップの他、九州編マップも同時収録。新要素「デボンドビス」が難点。 なし PS2/GC 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 カードが使えなくなりマスに対して悪行を行う、ブラックボンビーが初登場。本作から物件の高額化が顕著に。 良 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 全国編のほか、西日本のみが舞台の「西日本編」を収録。ハリケーンボンビー、ボンビー・モンキーが初登場。 PS2 桃太郎電鉄USA 北アメリカが舞台の桃鉄。スペースボンビーのほか、さまざまな独自要素も搭載。「月面」「海底」「過去の世界」といったマップがある。 良 GBA 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! 『桃鉄12』がベースの携帯機版。手持ちのカードをデッキとして登録できる。ピヨピーが初登場。 PS2 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 キング・ハリケーン・ギーガ・ブラック・ミサイルの五大ボンビーが登場。絶好調システムや、日本のマップが大きく変わる大型イベントも搭載された。 PS2/Wii 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 北海道が移動する大型イベントが搭載。Wii/360版はWi-Fiで全国順位を競えるが、オンライン対戦は不可となっている。 良 360 桃太郎電鉄16 GOLD DS 桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN 「DS初の桃鉄」と宣伝されたが、実際はガラケーアプリの移植。システムまでほぼガラケー版のままだったためファンの不評を買った。 シリ不 桃太郎電鉄20周年 DS版の桃鉄オリジナル作品。ネット対戦にも対応。織田信長をはじめとした歴史ヒーローの異常なまでの強さが賛否を呼んだ。 賛否両論 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 マップが従来のおよそ1.5倍の広さにスケールアップ。当初『20周年』名義だったが、発売延期の末別タイトルに。 不安定 PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! 『2010』ベースの移植作。チームを組んでプレイするタッグマッチモードが追加。日本を舞台にした、最後のハドソン製桃鉄。 DS 桃太郎電鉄WORLD 世界を舞台にした桃鉄。『20周年』に続きネット対戦に対応。ハドソンによって開発・販売された最後の作品。 3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 任天堂からの発売となったシリーズ復活作。開発はヴァルハラゲームスタジオが担当。震災駅や復興イベントなど東日本大震災に焦点を当てた新システムを搭載。 改善* Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 約11年ぶりの据置機新作。ステイホーム需要もあってシリーズ最高の400万本を記録。キャラデザが完全に変わった他、最凶最悪のボンビーであるデストロイ号が新登場。 良 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~ 『令和』をベースとしつつ、『WORLD』と同様に世界を舞台にしたSwitch版桃鉄第2弾。 良 非さくまあきら作品 SS 桃太郎道中記 江戸時代の日本を舞台とした桃鉄。『桃鉄DX』がベース。さくまあきらが関わっていない故にナンバリングに含まれない。 携帯電話・スマートフォン作品 桃太郎電鉄TOKYO / 桃太郎電鉄JAPAN / 桃太郎電鉄WORLD / 桃太郎電鉄CHUBU / 桃太郎電鉄KANTO / 桃太郎電鉄TOHOKU / 桃太郎電鉄HOKKAIDO / 桃太郎電鉄KYUSHU / 桃太郎電鉄SETOUCHI / 桃太郎電鉄KINKI / 桃太郎電鉄AOMORI / 桃太郎電鉄SHIZUOKA / 桃太郎電鉄TOKAI 携帯電話用アプリ。『JAPAN』は日本全国、『WORLD』は世界、それ以外はタイトルの地方が舞台となる。 『TOKYO』と『JAPAN』はセットでDSに移植された。『WORLD』は同名のDS用ソフトとは無関係。 いずれも月額課金制。 機種 タイトル 概要 判定 携帯 桃太郎電鉄JAPAN豪華版 ガラケー通常版に追加要素を加えた作品。一部機種でプリインストールされている。 iOS 桃太郎電鉄JAPAN+ さらに追加要素を加えた作品。1年対戦のみ無料。860円の買い切り課金をすると30年までプレイできる。 その他シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 桃太郎活劇 / 桃太郎電劇 PCE 桃太郎活劇 桃太郎伝説の設定を基にしたアクションゲーム。低難易度は誰でもクリアできる作りになっているのが特徴。 良 GB 桃太郎電劇 桃を投げつけるアクションゲーム。 桃太郎電劇2 さらに進化した電劇。 桃太郎まつり GBA 桃太郎まつり バラエティゲーム集。世界観は『桃伝1→2』に基づく。 PS 桃太郎まつり 石川六右衛門の巻 上記GBA版のマイナーチェンジ版で、桃伝シリーズの実質的な最終作。 桃太郎コレクション(カップリング) GB 桃太郎コレクション ハドソンゲーム缶vol.2。『スーパー桃鉄II』と『電劇』のカップリング。 桃太郎コレクション2 ハドソンゲーム缶vol.4。『桃伝外伝』と『電劇2』のカップリング。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 FC 忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝!! さくまあきらをはじめ『桃伝』スタッフが制作。一部システムが流用されている他、和風ギャグRPGという『桃伝』の作風も受け継がれている。 GB ジャングルウォーズ 「キム皇」こと木村初がシナリオ・ゲームデザインを担当。さくまも監修として参加する。『桃伝』の影響を受けた部分が多く、ある意味「兄弟作」といえる。 良 SFC ジャングルウォーズ2 古代魔法アティモスの謎 上記の続編。ジャングル鉄道などのサブイベントが豊富。 ザ・ラストバトル キム皇監修、キャラデザ土居孝幸のRPG。よくあるファンタジー世界だが独特の「味」がある。 スルメ PS さくま式人生ゲーム キャラクターデザイン含めて、さくまあきらが監修。 PS2/GC ドリームミックスTV ワールドファイターズ 桃太郎、貧乏神が参戦。 なし PS2 ボボボーボ・ボーボボ ハジけ祭 キングボンビーがゲスト出演。 ク Switch/Win ビリオンロード 旧桃鉄スタッフだった土居孝幸や井沢ひろしが手掛けたテーブルゲーム。ゲーム性は桃鉄と酷似している。 桃太郎伝説シリーズ概要 ハドソン発売のRPGシリーズ。 昔話「桃太郎」の世界観をベースに「金太郎」「浦島太郎」等様々な昔話の要素がミックスされており、『新』を除けばシナリオもギャグが満載で明るい雰囲気となっている。 現在は『電鉄』シリーズが主流となっており、PS/Winでのリメイク版発売以降、伝説シリーズは発売されていない。 桃太郎電鉄シリーズ概要 ハドソン発売のボードゲームシリーズ。 プロデューサーは『桃太郎伝説』のさくまあきら、キャラクターデザインは土居孝幸。声に出すとわかる通り『桃伝』のパロディタイトルだが、結果的には本家よりも多くの作品が発表される有名シリーズとなった。 シリーズ1作目は、1988年発売のFC『桃太郎電鉄』で、2作目のPCE『スーパー桃太郎電鉄』では多くのルールが変更され、現在まで続くシステムのの基礎を確立している。 プレイヤーは鉄道会社の社長となり、手番順にサイコロを振って、出た目の数だけ日本地図を模したマップを自由に進む。 物件を購入できる駅や資金の増減するマス、目的地(*1)などを巡って、一定期間内に所持金と不動産資産を合わせた総資産の向上を目指す(*2)。 1ターンは1ヶ月間にあたり、毎年決まった時期には決算として大きな収入がある。他にも、ターンの前後にイベントが発生することがある。 各駅で購入できる物件は、実際の観光地や名物・特産品を反映させたものが多く、地域色豊かに作られている。 季節に応じたイベント、『桃伝』譲りのユーモアや発売年に合わせた時事ネタ、それらを面白おかしくコミカルに描いたイラストCGなども、ボードゲームとしてのシステム以外の部分に込められた本シリーズ独自の魅力である。 また本家直輸入の「貧乏神」は、場を引っ掻き回す恒例のお荷物キャラとして、「スリの銀次」はその年に流行した時事ネタ絡みの人物やアイテム等への変装と、一瞬で多額の所持金を容赦なく奪い去っていくさまで対戦模様に華を添える。 こうして本作はハドソンを代表する看板シリーズの1つとなり、ゲーム機だけでなく携帯電話向けのアプリやアナログボードゲームなど様々な形態で、数年ごとに新作をリリースしていた。 だが、2012年にハドソンがコナミに吸収された後は制作側とコナミ社内に確執があったことがさくまあきら氏のTwitterアカウントで明かされ、突如として『桃鉄』シリーズの終了が表明された。 これを受けたコナミ側は、シリーズ続行に向けてさくまと話し合いを続けている旨のリリースを発表(参考リンク)。 しかし、事実と異なる部分があるとさくま側が火に油を注ぐ発言を自身のTwitterで行うなど、続編のリリースは一時期絶望的と思われていた。 しかし、任天堂へのライセンスアウトという形式(*3)で2016年12月22日に『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』が発売され、シリーズが復活。 その後、コナミ側が開発環境を整備するという約束の下、総監督さくまあきら・発売元コナミの体制で2020年に『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』が発売された。 ゲーム以外では2008年にパチスロ、2009年・2012年にパチンコ化された。 伝説シリーズの新作、シリーズ作の移植・リメイクについて 伝説シリーズの新作・移植・リメイク及び電鉄シリーズの過去作のリメイクの要望について、さくま氏は「ハドソン側で保存されていたはずの伝説シリーズのプログラムが紛失してしまった」「電鉄シリーズもハドソンが『11』以前の作品のプログラム・ソースコードを全て廃棄してしまった」と明言しており、実現は絶望的である。 近年では、Switchの作品の早期購入特典として過去の桃鉄シリーズの作品が配信されているケースもある。